/*
 * @(#)cn.design.pattern.memento.game 2020/4/26/0026
 *
 * Copy Right@ 人人译视界
 */


package cn.design.pattern.memento.game;

/**
 * <pre>
 * @author tuwei
 *
 * @version 0.9
 *
 * 修改版本: 0.9
 * 修改日期: 2020/4/26/0026
 * 修改人 :  tuwei
 * 修改说明: 初步完成
 * 复审人 ：
 * </pre>
 */
// 守护者对象，保存游戏角色的状态
public class Caretaker {
	private Memento memento;

	public Memento getMemento() {
		return memento;
	}

	public void setMemento(Memento memento) {
		this.memento = memento;
	}
}
